DirectX 12 stöds inte
Ett sådant meddelande handlar oftast inte om en saknad DirectX-installerare, utan om grafikkortets kapacitet, drivrutinen eller Windows-versionen. Runtimepaketet hjälper endast med kompatibilitetsbibliotek.
Alla fall
Välj det exakta felet eller det närmaste scenariot. Sidan innehåller tydliga instruktioner om vad du ska kontrollera och vilken fil du ska ladda ner.
Ett sådant meddelande handlar oftast inte om en saknad DirectX-installerare, utan om grafikkortets kapacitet, drivrutinen eller Windows-versionen. Runtimepaketet hjälper endast med kompatibilitetsbibliotek.
Felet visas när spelet inte kan skapa en Direct3D-enhet. Orsaken kan vara drivrutin, vald renderare, skärmupplösning eller saknade runtimekomponenter.
En svart skärm orsakas ofta inte av en enda DirectX-fil, utan av konflikt med helskärm, grafikdrivrutin, overlays eller äldre runtimekomponenter.
D3DCompiler och XInput hör ofta till äldre DirectX SDK-komponenter. Det är bättre att installera hela runtimepaketet än att leta efter en enskild DLL från okänd källa.
Meddelandet betyder att spelet kräver en viss kapacitetsnivå från grafikkortet. En separat DirectX-installerare lägger inte till hårdvarustöd om GPU:n saknar det.
Det här felet betyder att spelet inte kunde initialisera Direct3D 11. Börja med drivrutin, renderingsläge och en kontroll i dxdiag.
D3DCompiler_43.dll hör till äldre DirectX SDK-komponenter. Den rätta lösningen är att installera runtimepaketet i stället för att ersätta systemfiler manuellt.
En krasch när grafikinställningar ändras hänger oftare ihop med konfigurationsfil, drivrutin eller inkompatibel renderare. DirectX-runtime är nyttigt om spelet samtidigt kräver äldre komponenter.
I moderna Windows-system finns DirectX 10 normalt redan, så meddelandet pekar oftare på kompatibilitetsproblem, drivrutinsproblem eller saknade äldre bibliotek.
Om Direct3D-enheten inte kan skapas får spelet inte tillgång till det grafikläge som krävs. Orsaken kan vara renderare, drivrutin, upplösning eller saknade runtimekomponenter.
D3DX och XAudio 2.7 behövs ofta för spel som är äldre än Windows 10. De installeras side-by-side via DirectX Legacy Runtime.
Äldre spel har ofta flera möjliga orsaker: DirectX SDK-DLL-filer, Visual C++, rättigheter, en sökväg med ovanliga tecken eller kompatibilitetsläge.
d3dx9_43.dll är en av de mest eftersökta enskilda filerna. Men att installera DirectX-runtime är mer tillförlitligt eftersom spelet även kan kräva relaterade DLL-filer.
XInput1_3.dll hör till äldre DirectX-komponenter för inmatning och gamepads. Det är säkrare att installera runtimepaketet än att kopiera DLL-filer från slumpmässiga källor.
XAudio2_7.dll behövs för ljud i äldre spelmotorer. Utan den komponenten kanske spelet inte startar alls eller stängs direkt efter öppning.
Att ett spel stängs direkt beror sällan på en enda fil. Börja med DirectX-runtime, Visual C++ och grafikdrivrutinen.
DirectX-versioner
Om den här sidan inte passar ditt spel eller din Windows-version, välj ett närliggande runtimepaket. Korten leder till separata versionssidor.
Listan med DirectX-paket rullar horisontellt. Använd knapparna eller piltangenterna.
För moderna spel, Windows 10/11 och aktuella grafikkort.
Fil:directx-12-runtime.exe
Ladda nerFör spel från Windows 7/8/10-eran och projekt som kräver en DX11-renderare.
Fil:directx-11-runtime.exe
Ladda nerFör äldre spel och system som kräver DX10-kompatibilitet.
Fil:directx-10-runtime.exe
Ladda nerFör klassiska spel, D3DX9-komponenter och äldre spelmotorer.
Fil:directx_Jun2010_redist.exe
Ladda nerFullständigt paket med äldre DirectX SDK-komponenter för gamla spel.
Fil:directx_Jun2010_redist.exe
Ladda ner